Abstract
Tento článek zkoumá roli digitálních her jako virtuálních laboratoří pro řešení ekologických problémů a problémů souvisejících se změnou klimatu. Článek začíná zkoumáním průniku občanské vědy a digitálního hraní, konkrétně iniciativ, které umožnily globálním komunitám přispět k úsilí o zachování ekosystémů prostřednictvím společného sběru dat, analýzy a řešení problémů, které byly zásadní pro monitorování mořských biotopů. V návaznosti na tento vývoj prozkoumáme, jak digitální hry sdílejí paralely s mezokosmy, pokusíme se lépe vysvětlit jevy ekologických systémů a zároveň přispějeme k současným debatám o biodiverzitě, ztrátě druhů a změně klimatu. Jedním z hlavních bodů je, že digitální herní světy rozšířily svůj záběr nad rámec jednoduchých ekologických simulací a zahrnují složité klimatické modely spolu se sociálními, politickými a historickými prvky, aby vytvořily detailní vyvíjející se virtuální prostředí, která se pokoušejí odrážet křehké propojení systémů v planetárním měřítku.